|
Описание
| |
Дельта-27R | Дата: Пятница, 19.10.2007, 13:30 | Сообщение # 1 |
Боевой дроид
Группа: Клоны
Сообщений: 44
Статус: Offline
| Итак, SW:EaW относится к жанру стратегий в реальном времени. Игра делится на два режима: галактичекое "планирование" и тактические битвы (которые тоже делятся на два вида: сухопутные и космические) 1. Галактическое планирование похоже на Глобальную карту серии Total War (например, Rome: Total War), но конечно, с уклоном в космос :) Также похожее вы могли видеть в игре SW: Battlefront 2 Однако главное отличие Галактического планирования EaT от других - оно идет в реальном времени. Счетчик времени можно увидеть слева на панели управления. На планетах есть слот под гарнизон и три слота под флота, которые могут находится над планетой. Для перемещения гарнизонов или флотов нужно схватить их мышкой и кинуть на свободный слот в желаемое место назначения. Флот сам составит нужную траекторию и начнет перемещаться. Причем гарнизоны (наземные войска) могут летать самостоятельно - для этого у них есть челноки (Например, такие какие мы видели в Эпизоде 5 на Хоте у повстанцев) Естественно, постоять за себя челноки не могут, и следует давать им сопровождение из истребителей или более тяжелых кораблей - чтобы те сделали преграду, пока челноки отступают, в случае столкновения с противником. В начале каждого дня в казну добавляется N-ное количество кредитов, N формируется из доходов от всех планет. Чтобы увеличить выработку ресурсов следует строить больше добывающих зданий на поверхностях планет. Поговорим о планетах. На планетах можно стоить здания добычи ресурсов, производства юнитов и строить космические станции для производства космических кораблей. Также на планетах размещается гарнизон, который защищает ее в случае вторжения. Еще можно посмотреть информацию о бонусе, которая дает планета, и количестве построенных зданий и оборонительных сооружений. Для того чтобы "просмотреть" планету, следует выбрать ее и нажать иконку лупы левом нижнем углу миникарты, либо (что намного удобнее) просто направить на желаемую планету (не выделяя) и проскролить колесом мыши. 2. Битвы. Битвы в EaW похожи на стандартную стратегию, с некоторыми отличиями. 2.1. Космические битвы. Космические битвы очень просты: следует просто грамотно управлять имеющимися войсками (ведь в доступе имеются только те, которые на момент начала битвы были на орбите планеты). Количиство доступных в бою сил определяется планетарными очками, т.е. если их много, то в космос можно будет вывести целую армаду, а если меньше, то придется воевать небольшими группками, своевременно вызывая из гиперпространства подмогу (для этого есть специальная кнопка) 2.2. Тактичекская планетарная битва. Прежде всего можно сказать, что хоть она и очень похожа на обычную стратегическую битву (примерно как игры серии C&C), но у нее есть пару отличий. Первое - нападающие не могут строить здания, ровно как и обороняющиеся. Но у обороняющиехся есть преимущество - они могут дополнительно строить войска с помощью зданий, которые были построены на момент вторжение на планете (например, бараки), а вот нападающие могут только вызывать подкрепления с орбиты. Следовательно, чем больше войск вы расположите на орбите, тем больше у вас шанс выйграть сражение, т.к. у обороняющихся есть возможность строить подкрепления без конца (при наличии денег). Победа засчитывается если уничтожены все войка и здания. И обороняющиеся, и нападающие могут захватывать стройплощадки под пушки, и вспомогательные здания (бакта устройства, лечащие пехоту, ремонтные роботы, ремонтирующие технику или сканеры, открывающие туман войны). Еще одна особенность - численность войск вторжения ограничена специальным числом войск, которое можно увеличить, захватывая специальные точки. Следовательно, для войск вторжения первоочередной задачей является захват этих точек. Кстате, захватывать площадки под пушки и точки подкреплений, а также дополнительные здания (которые иногда разбросаны по карте (например, спутник, открывающий всю карту), может только пехота и герои. Ну вот, в общем то и все. Обращайтесь за подробностями сюда :)
Для клона нет неповиновения, приказ командира - закон! Служу Республике!
Сообщение отредактировал Дельта-27R - Воскресенье, 21.10.2007, 10:16 |
|
| |
Saesee_Tiin | Дата: Пятница, 19.10.2007, 14:35 | Сообщение # 2 |
Магистр-Джедай
Группа: Администраторы
Сообщений: 480
Статус: Offline
| Хоооччууу!!!!
Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть
|
|
| |
Дельта-27R | Дата: Вторник, 23.10.2007, 05:27 | Сообщение # 3 |
Боевой дроид
Группа: Клоны
Сообщений: 44
Статус: Offline
| Есть три вида игры: Кампания, Завоевание Галактики и Битвы. Кампания позволяет нам пройти путь Империи или Повстанцев, начиная с времени между третьим и четвертым эпизодом, и заканчивая шестым эпизодом. Естественно, игра не происходит тютелько-в-тютельку, есть много побочных заданий, например, мало кто знает, что прежде чем Повстанцы вооружились X-Wing, они украли их у Империи, что и предстоит нам сделать в одной из битв. Завоевание Галактики даст нам так сказать "переписать" историю. Похожий режим вы можете увидеть в Lord of The Rings: Tne Battle for Middle-earth 2, режим Битва за Кольцо. Однако так же как и там, в EaW в этом режиме нет никаких "кампайных" событий. Битвы делятся на две группы: планетарные и космические. Ну тут все просто: нам дается полность отстроенная база, несколько начальных отрядов (в случае планетарной битвы), или космический флот, и в бой!
Для клона нет неповиновения, приказ командира - закон! Служу Республике!
|
|
| |
Saesee_Tiin | Дата: Вторник, 23.10.2007, 09:04 | Сообщение # 4 |
Магистр-Джедай
Группа: Администраторы
Сообщений: 480
Статус: Offline
| Сегодня пойду искать!!!
Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть
|
|
| |
AlexeyKnight | Дата: Среда, 16.01.2008, 08:46 | Сообщение # 5 |
Лорд Ситх
Группа: Модераторы
Сообщений: 262
Статус: Offline
| Я давно уже купил......хрень полная.....
|
|
| |
Saesee_Tiin | Дата: Среда, 16.01.2008, 14:40 | Сообщение # 6 |
Магистр-Джедай
Группа: Администраторы
Сообщений: 480
Статус: Offline
| Почему???
Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть
|
|
| |
AlexeyKnight | Дата: Среда, 16.01.2008, 17:22 | Сообщение # 7 |
Лорд Ситх
Группа: Модераторы
Сообщений: 262
Статус: Offline
| нелюблю я вот такие игры,это ведь стратегия?
|
|
| |
JOSER | Дата: Среда, 16.01.2008, 17:58 | Сообщение # 8 |
Юнлинг
Группа: Наемники
Сообщений: 150
Статус: Offline
| Стартегия прост супер, осбено мне понравелись космические бои
нельзя убить джедая? еслиб это было так.
|
|
| |
AlexeyKnight | Дата: Среда, 16.01.2008, 18:41 | Сообщение # 9 |
Лорд Ситх
Группа: Модераторы
Сообщений: 262
Статус: Offline
| Mне нраятся стратегии,но только не Star Wars-Empire at War
|
|
| |
JOSER | Дата: Четверг, 17.01.2008, 17:42 | Сообщение # 10 |
Юнлинг
Группа: Наемники
Сообщений: 150
Статус: Offline
| Обоснуй
нельзя убить джедая? еслиб это было так.
|
|
| |
AlexeyKnight | Дата: Четверг, 17.01.2008, 23:14 | Сообщение # 11 |
Лорд Ситх
Группа: Модераторы
Сообщений: 262
Статус: Offline
| ИМХО,там тупо сделали,летаешь на какихто самолётиках и всё,а так стратегии мне нравятся:Red Aler,Command & Conquer 3 - Death by Tiberium и другие,там просто строить надо,кароч мну нравятся страты где нада ченить построить:)
Сообщение отредактировал AlexeyKnight - Пятница, 18.01.2008, 16:27 |
|
| |
ДжангоФетт | Дата: Суббота, 04.04.2009, 03:55 | Сообщение # 12 |
Контрабандист
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
| Как насчет Galactik Battleground
Бойся наемника. Он может уничтожить и заказчика
|
|
| |
velosip | Дата: Четверг, 04.06.2009, 19:19 | Сообщение # 13 |
Контрабандист
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Не ожидал чесно. Не мог додуматься до такого варианта
|
|
| |
| | |
| Copyright MyCorp © 2024 | Сайт управляется системой uCoz | |
| | |
| |